UNVELL Inc.

研究開発

Labs — Graphics, Rendering & Visual Computing

研究開発は、グラフィックス技術を中核としたレンダリングエンジン群の構築に重点を置く。 対象分野は、物理ベースのパストレーシング、Web対応のリアルタイム3Dレンダリング、2Dインターフェイス設計支援技術等、多岐にわたる。 開発成果は、研究用途にとどまらず、VR商用プラットフォームやオンライン設計支援ツールへの実装事例を有する。 今後も、シンプルかつ高効率なアーキテクチャの追求を通じ、次世代ビジュアルコンピューティングの基盤技術創出を目指す。

プロジェクト

Path Tracing Renderer

Path Tracing Renderer Engine

物理ベースの手法による3Dパストレーシングレンダリングエンジン

See on GitHub
Yotei3D

Yotei3D Web 3D Engine

Webで軽快に動作する3Dレンダリングエンジン。3Dの知識が少ない初心者でも扱いやすい直感的なインターフェイス設計。

2D Graphics Engine

2D Graphics Rendering Engine

ユーザーとのインタラクションを容易に実装可能。シンプルで柔軟なインターフェイス設計。

See on GitHub

サンプルギャラリー

Model RenderingSuzanne ModelNavMesh VisualizationParticle System